Hodnocení: 40%
Kvalitni provedeni, hezka grafika, zajimavy svet, kde se hra odehrava, hra zahrnuje prvky strategie.
Ve hre vyrazne prevazuje vliv nahody nad strategii. Kombinace nekterych pravidel zpusobuje, ze jeden nepovedeny hod kostkou muze mit takove dopady, ze hrac jiz nema sanci hru vyhrat - ztrati oddily vojaku a ziskat suroviny, doputovat do sveho mesta, "nakoupit" nove vojaky a doputovat zpatky do mist, kde lze bojovat, muze zabrat az 10 kol!!! (20 - 30 min).
Mezitim ostatni hraci pobijeji prisery a kdyz ma hrac sve vojaky a je pripraven na akci, neni jiz proti komu bojovat a nelze ziskat poklady nutne pro vyhru. Pokud jiny hrac nebude mit stejnou smulu pri hodu kostkou, bude dotycny hrac az do konce hry prihlizet.
Omezeni velikosti vojsk vyhranymi souboji pak dale podporuje nahodilost: nema-li hrac na zacatku hry stesti na vylosovani prisery vhodne sily a dobry hod kostkou, muze od zacatku nabrat takove spozdeni oproti stastnejim hracum, ze ho jiz nelze po zbytek (velmi dlouhe) hry dohnat, coz je frustrujici a hra se stava nudnou.
Tento zasadni nedostatek lze zmirnit upravou pravidel, ale na to meli pomyslet autori, kteri se nad hrou zrejme dostatecne nezamysleli.
Hra je navic prilis dlouha - s pomalejsimi hraci muze zabrat vcetne pripravy az 2 hodiny coz se pri vyse zminenem nedostatku muze jevit jako nekonecne.
Pri googlovani na internetu v AJ lze najit promyslenejsi alternativy.
Kdyby byla hra kratsi, vlic nahodilosti na vysledek by nevadil, byla by to dobra zabrava pro deti. S prihlednutim k vyse zminenemu nedostatku a delce hry se ale jedna o frustujici a vlekly zazitek.
